30 de marzo de 2011

LinkedIn presenta Student Jobs, para estudiantes y recién graduados

Cuando escuchamos noticias sobre redes sociales, generalmente se tratan de Facebook o Twitter. Sin embargo existen una gran variedad de redes, no tan conocidas a nivel popular, que fueron creadas con diferentes propósitos.

Una de ellas es LinkedIn, que  es utilizada por   los profesionales que buscan promocionarse dentro del mercado laboral. Esta red ya posee más de 100 millones de miembros.

Por medio de LinkedIn es posible encontrar  a antiguos compañeros de la universidad, publicar un curriculum detallado o realizar consultas que serán respondidas por expertos en el tema solicitado.

La red nos permite hacer preguntas o responder consultas de otros miembros. Las preguntas estan agrupadas en diversas categorías: 


Al crear un perfil  tenemos disponibles las siguientes opciones: Página de respuestas, Búsqueda avanzada de repuestas, Mis preguntas y respuestas, Hacer una pregunta y Responder.

Les dejo un video para conocer más sobre las potencialidades de LinkedIn:





Al estar orientada exclusivamente a  profesionales, la propuesta no resultaba tentadora para quienes continúan estudiando o recién obtuvieron su título ya que un perfil sin experiencia laboral, los dejaría en desventaja frente a los profesionales con experiencia.

Teniendo en cuenta esta dificultad, LinkedIn presentó una opción para aquellos que buscan su primer empleo.

El nuevo servicio se llama Student Jobs y pretende ayudar a los jóvenes que se están formando profesionalmente y a los recién graduados a conseguir su primera experiencia laboral.

El sitio les brinda a los usuarios recomendaciones de ofertas laborales y facilita el contacto de los estudiantes con profesionales  de distintas empresas. Student Jobs también cuenta con un sistema de oferta de becas y pasantías para los estudiantes.

La red social permite a las empresa buscar candidatos para incorporar a su staff, a la vez que facilita a los estudiantes conocer las principales empresas del mercado laboral para poder explorar los perfiles de aquellas en las que les gustaría trabajar.

Este nuevo servicio expande el alcance original de la red  y  permite a futuros profesionales  insertarse en el competitivo mercado laboral.

El registro es muy sencillo y gratuito, solo hay que completar los campos requeridos. Pueden  registrarse desde este enlace.


Leer más...

27 de marzo de 2011

Itinerario "Asistente en Informática" 2011, en la Escuela Secundaria Aldo Bonzi


La Escuela Secundaria Aldo Bonzi ofrece a sus alumnos la posibilidad  de obtener un titulo extra al finalizar el  ciclo superior.

La Escuela cuenta con el Itinerario formativo “Asistente en Informática” que permite  una capacitación  práctica en la sala de informática.
A lo largo de los tres años del ciclo superior, los alumnos pueden cursar en paralelo los  cinco  módulos o materias del Itinerario.
El Itinerario no requiere de conocimientos previos y el único requisito es ser alumno de la escuela y cursar el ciclo superior: 4º Año, 5º Año o 3º Año del anterior Polimodal.

El Itinerario tiene la modalidad de "Asistente en Informática" y esta compuesto por los siguientes módulos:

1º AÑO (3 horas semanales):

Instalación y configuración de Sistemas Operativos y Aplicaciones (3 horas semanales)
Algunos contenidos: Hardware y software - Instalación y configuración de sistemas operativos y aplicaciones - Reconocimiento de componentes - Instalación de periféricos.

2º AÑO (6 horas semanales):

Instalación, Configuración y Mantenimiento de Equipos Monousuarios (3 horas semanales)
Algunos contenidos: Fundamentos de electricidad y electrónica - Potenciales riesgos al desarmar una PC - Mediciones con instrumentos digitales - Armado y ensamblado de equipos - Diagnóstico de fallas comunes y su reparación.

Asistencia sobre la utilización de Aplicaciones Generales (3 horas semanales)
Algunos contenidos: Diseño gráfico - Creación de logotipos - Diseño de páginas Web y Blog.

3º AÑO (7 horas semanales):

Asistencia sobre la utilización de Aplicaciones Específicas (4 horas semanales)
Algunos contenidos: Retoque fotográfico - Edición de sonido - Edición de video.

Algoritmos y Estructuras de Datos (3 horas semanales)
Algunos contenidos: Diagramación lógica - Lenguajes de programación - Creación de programas.


A continuación les dejo las preguntas más frecuentes realizadas por los padres y alumnos sobre el Itinerario:

¿El titulo es oficial?
Sí, el título es oficial y ofrece una certificación de "Asistente en Informática" avalado por la Dirección General de Cultura y Educación (DGCyE)
¿Hay que pagar para cursar?
No, es totalmente gratuito
¿Cuántos años dura la cursada y cómo se realiza?
Dura 3 años, se realiza a contraturno (como educación física) en la sala de informática de la escuela. La modalidad de trabajo es con la metodología de taller, basada en trabajos prácticos en la sala de informática que culminan con un proyecto integrador en cada trimestre.
¿Todos los años tienen la misma cantidad de horas?
No, primer año se cursa en un día y tres horas de clase, segundo año se cursa en dos días de tres horas de clase cada uno, tercer año se cursa en tres días, uno de tres horas de clase y dos de dos horas de clase.
¿Que pasa si apruebo un módulo si y otro no? ¿Puedo continuar cursando el siguiente año?
Se puede seguir cursando los módulos que no le sean correlativos.
¿Cuál es la correlatividad de las materias?
Asistencia sobre la utilización de Aplicaciones Generales es correlativa de Instalación y configuración de Sistemas Operativos y Aplicaciones.
Asistencia sobre la utilización de Aplicaciones Especificas es correlativa de Asistencia sobre la utilización de Aplicaciones Generales.
¿Se toma asistencia, las faltas se suman a las de Secundaria?
El régimen de cursada es igual al del nivel Secundario: 80% de asistencia anual. Las faltas son independientes y no se computan para la secundaria.
¿Si repito un año de Secundaria, repito también Itinerario?
No, son cursadas paralelas.

¿Si no apruebo un módulo, hay mesas de examen?
Sì, hay mesas en el mismo período que se toman las del secundario (Febrero - Julio - Diciembre)

¿Qué ocurre si cambio de turno?
Se puede cursar en turno mañana o turno tarde.

¿Si un año no curso, debo empezar de nuevo?
No, se puede continuar cursando los módulos que faltan, aún después de terminar la Secundaria.

¿Qué ocurre si cambio de escuela?
Se puede continuar cursando los módulos que faltan, en cualquier escuela que tenga Itinerario o completarlos después de terminar la Secundaria.

Cualquier otra duda la pueden plantear llamando por Teléfono, por correo electrónico o acercándose a la escuela. También la pueden realizar en los comentarios del blog.
Leer más...

23 de marzo de 2011

Tendencia: Carrera Universitaria dictada a través de celulares inteligentes

La Universidad del Salvador (USAL)ofrece en su sede rosarina, un posgrado sobre Especialización Superior en Educación a Distancia, que se dictará a través de celulares inteligentes, para todos los docentes y egresados de institutos terciarios en general.

La carrera que consta de cinco módulos o materias, es la primera experiencia latinoamericana en la materia. 

Los objetivos de la carrera son: Capacitar a responsables de los ámbitos educativos para diseñar, planificar, implementar y gestionar servicios de formación y de educación que implementen metodologías y recursos de Educación a Distancia, mediados con los recursos de Internet

El postítulo tiene una duración de dos años y se dictará a través de celulares BlackBerry. La cursada se realiza a distancia. Todos los contenidos, el tutoreo y el seguimiento de la carrera se realizarán desde el teléfono. Además se llevaran a cabo dos encuentros presenciales obligatorios por cada módulo.

Los módulos de la carrera son los siguientes:

01- La Enseñanza y el Aprendizaje a Distancia.
02- Los Gestores de la Educación a Distancia.
03- Diseño de materiales y recursos para la Educación a Distancia.
04- Evaluación y control de proyectos de Educación a Distancia.
05- Proyecto de Investigación-Acción: Planificación, diseño y gestión de un Proyecto de Educación a Distancia .


Con el pago del arancel la Universidad les entregará a sus alumnos, sin costo adicional, un   teléfono celular inteligente Black Berry 8520  (o similar) con acceso a Internet móvil, que va acompañado de un software especialmente diseñado para navegar por los contenidos de los diferentes módulos. 

El teléfono  contará con 300 minutos de llamadas por linea y el PAQUETE DE DATOS DE BLACKBERRY (permite 10 casillas de correos electrónico, internet 24 horas, Hotmail Messenger, blackberry Messenger, etc).

La fecha de inicio será entre fines de abril y principios de mayo.

Mas info en FUNPEI
Leer más...

20 de marzo de 2011

Consejos: 11 cosas que no deberías publicar en Twitter

En la actualidad Twitter es una plataforma de comunicación en constante crecimiento

Esta poderosa herramienta de comunicación es utilizada por artistas, escritores, activistas,  periodistas, astronautas, celebridades, funcionarios públicos y por supuesto por usuarios anónimos. 

Pero los tweeters deben tener cuidado: el servicio de microblogging también es frecuentado por los empleadores, compañías de seguros, agentes de la ley, incluso criminales

Hay que tener en cuenta que los  los motores de búsqueda como Google y Bing están realizando  una mayor integración de las actualizaciones de Twitter en los resultados de la consulta, por lo que es más importante que nunca pensar en los textos que se publican.
Dada la sencillez de la plataforma y el límite de 140 caracteres, puede ser tentador para garabatear las actualizaciones de Twitter sin detenerse a considerar el impacto que puede tener. Los expertos coinciden en que los usuarios deben pensar siempre antes de twittear. Sobre todo si tus tweets son públicos, ese momento de  reconsideración podría ahorrarle el trabajo, la seguridad personal o su reputación.


Huffington Post ha publicado una lista con once temas que hay que evitar utilizar en Twitter:


1. Chismes relacionados con tu trabajo

Si estás enfadado con tu jefe o te estás ausentando de manera injustificada de tu puesto de trabajo, no hables de ello en Twitter. Evita a toda costa a escribir sobre tus problemas laborales en esta red social. Si quieres hablar de tu empresa, puedes hacerlo, pero siempre que sea en términos elogiosos. De lo contario, podrías perder tu empleo.

2. Información demasiado personal

Evita dejar demasiadas pistas sobre ti mismo en Twitter. No compartas con los demás tu fecha de nacimiento, tu DNI o tu número de la seguridad social. Podrías convertirte inadvertidamente en víctima del phising.

3. Datos de geolocalización

La herramienta de geolocalización de Twitter permite compartir con otros usuarios tu punto exacto en el mapa. Sin embargo, esta información puede ser utilizada también con fines espurios. Lo bueno es que puedes desconectar este servicio en cualquier momento.

4. Fechas de tus vacaciones

Muchos ladrones admiten estar muy atentos a las redes sociales para perpetrar sus asaltos. Si comentas en Twitter que vas a estar de vacaciones durante una semana, estás poniendo también sobre aviso a posibles cacos.

5. Rutinas diarias

Si revelas en Twitter tus rutinas diarias como, por ejemplo, tus horas de entrada y de salida del trabajo y el restaurante en el que sueles almorzar, puedes convertirte en el blanco de criminales.

6. Nombres de tus hijos

Los niños son blancos muy fáciles para los depredadores online y los ladrones de identidad. Por ello, evita publicar los nombres de tus hijos en Twitter y no digas tampoco cuando los llevas y los recoges del colegio.

7. Actividades de alto riesgo

Muchas compañías aseguradoras reconocen utilizar Twitter para investigar indemnizaciones a clientes y valorar los riesgos que implica asegurar a un determinado cliente. Por ello, si escribes en Twitter sobre los deportes de alto riesgo que practicas, la aseguradora podría exigirte después un plus en tu póliza.

8. Ataques personales a otros usuarios

En Twitter, no todo son sonrisas. Te encontrarás también con gente que se muestra en desacuerdo con tus opiniones y que no se arredra a la hora de atacarte. Ante estos ataques, mantén siempre la calma y haz oídos sordos. Si respondes a un ataque con otra ataque, estarás alentando el comportamiento irrespetuoso por parte de la persona que te ha atacado.

9. Fotografías con datos de geolocalización

Si ya es peligroso compartir fotografías de tu casa en Twitter, más lo es si en esas imágenes se incluyen datos de geolocalización.

10. Fotografías inapropiadas

No subas nunca a Twitter imágenes que te puedan dejar en un mal lugar. Muchas empresas utilizan las redes sociales para rastrear a sus empleados o empleados potenciales. Por ello, no compartas fotos que no enseñarías ni a tu jefe ni a tu abuela.

11. Todos y cada uno de los detalles de tu vida

Muchos twitteros se ganan la enemistad de otros usuarios de Twitter por relatar todos y cada uno de los pormenores de su vida personal a través de esta red social. Si tienes tanto que decir, utiliza mejor un blog.


Fuente: The Huffington Post 
Leer más...

16 de marzo de 2011

Recursos online: Aprender música en la red

Todos los que quieren aprender música pueden encontrar en Internet, clases, herramientas y recursos para estudiar teorìa musical, guitarra, piano o  bajo.

Exinten diferentes sitios gratuitos con una extensa variedad de recursos para iniciar o profundizar los conocimientos musicales.

Aunque la gran mayorìa están en ingles, los que no domimen el idioma pueden recurrir a un traductor de páginas o aprovechar los videos que se ofrecen, que son bastante intuitivos y permiten realizar los ejercicios sin dominar el idioma.

Además se pueden encontrar muchas herramientas como metrónomos, pianos virtuales o afinadores de guitarra.

Otro recurso muy util son las tablaturas, que permiter aprender rapidamente  una canciòn sin necesidad de leer un pentagrama.

Les dejo algunos sitios para que puedan ejercitar su vocación de mùsicos:


WaltRibeiro

Ribeiro es un guitarrista de jazz y compositor de música clásica de 27 años que ganó fama online como "el maestro musical de Internet", ya que daba lecciones gratis diarias de música vía webcast. Su canal de YouTube tiene más de 15.000 suscriptores y acumula más de 5 millones de reproducciones. Pero la clave es ir a su sitio personal, donde sus videos tutoriales están en orden: desde qué es una nota y un acorde o cómo leer música hasta trucos de grabación, consejos para saber qué instrumento deberías aprender o cómo exprimir el sonido de tu guitarra. Las clases están en inglés , pero los clips son muy útiles y divertidos.



MusicTheory


Si querés aprender a leer y escribir partituras, este es el lugar indicado para empezar. Un sitio sencillo y súper didáctico, divido en tres secciones: En "Lecciones", hay explicaciones animadas sobre pentagramas, claves, métrica, compases, escalas y demás


En "Ejercicios", podés practicar la identificación de notas, claves, intervalos y acordes, tanto por escrito como de oído. 


Por último, en "Herramientas", hay todo un set de elementos como una calculadora para medir notas e intervalos o un piano online para crear melodías.



 Inside the Music 


Hay centenares de websites para aprender guitarra, pero la mayoría suelen ser pagos o con solo algunas lecciones sueltas gratis. Este sitio tiene un diseño espantoso, porque es viejísimo, pero ofrece un curso gratis muy completo que va avanzando desde lo más básico hasta técnicas avanzadas. Si te las arreglás con el inglés, te va a resultar muy útil y podés complementarlo con los tutoriales gratis en video que ofrecen sitios como Ultimate Guitar (excelente fuente de tablaturas) y Guitar Trices.

 StudyBass

Querer aprender bajo en Internet puede ser más grave que el sonido del instrumento. Son muy pocos los sitios, pero este tiene todo lo que hace falta: lecciones paso a paso que se complementan con audio y video, instrucciones interactivas, preguntas y respuestas para poner a prueba el conocimiento adquirido y hasta ejemplos de canciones para analizar y ejercitar. También hay algunas herramientas online muy piolas, como un impresor de escalas y patrones, y un metrónomo.

Zebra Keys

El piano es uno de los instrumentos más bellos de escuchar, pero uno de los más complejos de aprender. Con este sitio la tarea se hace mucho más sencilla, porque es muy completo y claro en los conceptos. En total, hay 50 lecciones para alumnos principiantes, intermedios y avanzados. Cada nivel se subdivide en secciones que permiten aprender canciones, acordes, teoría musical, improvisación y técnica.


La mayoría de las clases están acompañadas con animaciones en Flash y videos, lo cual ayuda mucho a entender mejor los conceptos. Además, hay un piano virtual con el que se puede practicar tocando desde el teclado de la computadora y varias herramientas para entrenar el oído en cuanto a intervalos, notas, escalas y acordes



Los alumnos intermedios pueden complementar las lecciones de Zebra Keys con Plern Piano, una aplicación web genial que permite importar canciones en formato MIDI para aprender a tocarlas. El tema se reproduce en forma gráfica en pantalla, con un esquema que permite ver qué teclas apretar y la duración de cada nota. Más que un Rock Band, un (Classic) Piano Hero.
El sitio solicita  un registro gratuito para poder visualizar la canción completa.

Fuente: Rolling Stone


Leer más...

13 de marzo de 2011

Twitteratura: Concurso de nuevas narrativas

El día 14 de marzo se realizará un concurso de microrelatos via Twitter.

Hipermédula junto a los Centros Culturales de la AECID, propone una acción y una reflexión acerca del potencial de estas nuevas formas de literatura a través del concurso “Twitteratura”. 

Twitteratura es un concurso de microrrelatos dirigido a los usuarios de Twitter seguidores de hipermedula. 

Con el advenimiento de las nuevas tecnologías, y gracias al impacto de las redes sociales, los usuarios de Internet adoptaron, desde hace unos años, hábitos de consumo y producción de contenido con características específicas de acuerdo al medio por el que circulan los mensajes.

La brevedad, la inmediatez, lo efímero, parecen condiciones inherentes al tipo de textos que se producen y se leen en espacios como Facebook y Twitter. Desde esa perspectiva, lo vital es lo que se dice en el momento presente, el archivo puede no ser relevante y la fragmentación de las narraciones pone en entredicho el principio tradicional de linealidad.

Aprovechando esas particularidades, y con la clara intención de tender puentes que contribuyan a cerrar la brecha digital, Hipermédula propone la realización de dos acciones que lleven implícitas esas características de producción. La primera es la realización de un Concurso de narrativa breve, la segunda, un evento en el marco del Festival Kosmópolis, a realizarse los días 24, 25 y 26 de marzo, en el CCCB de Barcelona.

Apertura del concurso: 14 de marzo de 2011, 10 hs. de Argentina

Cierre del Concurso: 14 de marzo de 2011, 22 hs de Argentina 

Entrega de Premio: 26 de marzo a las 22 hs. de Barcelona, en el marco de Kosmópolis (Barcelona)

Organiza: Centro Cultural España-Córdoba (CCEC), Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo, (AECID), Centre de Cultura Contemporània de Barcelona (CCCB). En conexión con: Centros Anilla. Se pueden consultar las Bases del concurso cliqueando aquí.


Tema:
El tema será libre. La génesis de Hipermédula está ligada a Iberoamérica y a la difusión de su producción artística y cultural, a través de la actividad de los Centros Culturales de España de la AECID.

Destinatarios:
El concurso está dirigido a usuarios (personas físicas) de la red social Twitter, mayores de edad, que vivan en cualquier país de Iberoamérica y/o España, y que dispongan de una cuenta de Twitter con la cual sean seguidores de Hipermédula (http://twitter.com/hipermedula).

Premio:
De la selección final resultará un ganador al que se le adjudicará como premio un dispositivo electrónico tipo tablet, desarrollado por Apple: iPad. El jurado podrá conceder hasta tres Menciones de Honor que se publicarán en hipermedula.org junto a la selección de los 100 tweets seleccionados.

El ganador se dará a conocer en el acto de premiación a realizarse el día 26 de marzo de 2011 a las 22hs. de Barcelona en el marco del Festival Kosmopolis de literatura.


Fuente: EducAr
Leer más...

9 de marzo de 2011

Nueva interfaz de conexión entre dispositivos: Thunderbolt

Thunderbolt es la nueva tecnología de interconexión de Intel  que  anteriormente se denominaba  proyecto Light Peak.

Se trata de un nuevo desarrollo propietario de Intel cuyo fin es crear una nueva interfaz de conexión entre dispositivos.

La principal diferencia de Thunderbolt respecto de otras tecnologías como USB 3.0 es que la información se mueve mediante pulsos de luz, y no a través de electricidad como en otras interfaces. A nivel de usuario esto no es visible, pero supone un enorme cambio  desde el punto de vista técnico.


En la realidad, lo que los usuarios  utilizaremos será un único cable, como cualquier otra interfaz de conexión actual. ( USB, eSATA o Firewire). Un cable que conectaremos a la computadora por un lado, y al dispositivo por el otro extremo.

Una de las principales ventajas de Thunderbolt respecto de otras interfaces es que será muy dinámica. Podrá usarse tanto para datos como para vídeo o audio, dependiendo de qué dispositivos estamos conectando. Ésto es debido a que se ha desarrollado  bajo dos protocolos: PCI-Express y DisplayPort.



Mediante el protocolo PCI-Express se moverán los datos, mientras que DisplayPort será el encargado de mover el vídeo a través del cable. Intel  ha confirmado que está trabajando para llevar Thunderbolt a otras conexiones, como podrían ser eSATA o Firewire.

El desarrollo Light Peak de Intel estaba inicialmente orientado a su uso con aplicaciones y dispositivos de corte profesional: edición de audio y vídeo, principalmente, ya que en este tipo de trabajos se suelen mover cantidades ingentes de información, sin embargo, con Thunderbolt ya comercial las funcionalidades se amplían a cualquier dispositivo. 
Quizá su uso principal a nivel doméstico será la transferencia de datos entre una computadora y un periférico externo, como puede ser un disco rigido. Obviamente necesitaremos un PC/ Notebook/ Netbook que tenga un puerto con capacidades de Thunderbolt, así como un dispositivo externo que también sea compatible con la nueva tecnología.

Otra de las funcionalidades estrella de Thunderbolt será servir como salida de vídeo para lo cual, por ahora, se utilizará mediante el protocolo DisplayPort. Es por ésto por lo que el puerto Thunderbolt de los MacBook Pro es externamente idéntico al miniDisplayPort de anteriores MBP. De hecho, todos los monitores actuales con DisplayPort son compatibles con Thunderbolt, y por supuesto también lo serán los del futuro.

CARACTERISTICAS TECNICAS

  • Puerto bi-direccional, por lo que ofrece 10 Gbps en ambas direcciones simultáneamente.
  • Doble protocolo que soporta PCI-Express y DisplayPort.
  • Permite conectar hasta seis dispositivos.
  • Suministra 10W sobre el bus.
  • Soporta cableado eléctrico (cobre) y óptico (fibra óptica).
  • Soporta HDMI/HDCP

De estas características podemos destacar  el ancho de banda de Thunderbolt: 10 Gbps, el doble que el actual USB 3.0 y superior a los  estándares anteriores como Firewire (800 Mbps) o USB 2.0 (500 Mbps)
Obviamente estamos ante un ancho de banda teórico máximo, que raramente podrá ser alcanzado ya que existirá un cuello de botella en el dispositivo. Esos 10 Gbps equivalen a unos 1.25 GB/s, y por ahora ningún dispositivo externo puede alcanzar esa cifra.

Una de las grandes ventajas de Thunderbolt es que se da la posibilidad de instalar dispositivos en cadena.  Por ejemplo,  podremos conectar un disco rígido a un monitor por USB, y el monitor a una notebook  mediante Thunderbolt  y entonces los datos del disco rígido se verán reflejados en la notebook.

Actualmente el límite está en poder conectar hasta seis dispositivos simultáneamente en cadena, al menos en los nuevos MacBook Pro. Todavía falta especificar qué dispositivos son compatibles con el estándar Thunderbolt:, lo que se verá con el transcurso del tiempo.

Otra característica  muy importante es que el ancho de banda es bidireccional, es decir, tendremos 10 Gbps en cada sentido. Si conectamos un soporte de almacenamiento externo podremos mover un fichero de la computara al disco externo a una tasa de transferencia de 10 Gbps, y a la vez mover otro fichero del disco al ordenador a otros 10 Gbps sin que afecta a la otra operación, igual que el download y el upload de las conexiones de red.
La gran ventaja de Thunderbolt  es que tendremos dos canales independientes, y cada uno de ellos tendrá un ancho de banda de 10 Gbps. 


Fuente: Xataca





Leer más...

6 de marzo de 2011

Características técnicas y precios de Proyectores

Tal vez los más nostálgicos todavía recuerden o quizás todavía conserven aquél proyector que supo despertar la imaginación en nuestra infancia: el Cine Graf.

Era un proyector manual que además nos permita dibujar y visualizar nuestras propias historias utilizando un cinta de papel similar a la original.

Muchos relojes pasaron y la tecnología se ocupo del resto.

Los proyectores evolucionaron y sus costos se abarataron permitiendo su ingreso a nuestra vida cotidiana. Ya no solo se utilizan en escuelas o para realizar presentaciones empresariales.

En la actualidad el proyector es una opción para alcanzar una gran superficie de imagen a un costo que puede estar al nivel de una  pantalla de cristal líquido.

Portátil y fácil de colocar en cualquier ambiente que pueda ser oscurecido apropiadamente, estos equipos han dejado de ser elementos costosísimos y están explorando nuevas propuestas tecnológicas, como los todo en uno o los miniproyectores que caben en una mano.

Independientemente del  uso que queramos darle, recordemos algunas recomendaciones generales:

  • Uno de los componentes más importantes de un proyector es su lámpara. Es cara de reponer y además requiere cuidados especiales, como no prender y apagar el equipo sin respetar los regímenes de enfriamiento fijados por el fabricante. Por esto, jamás apagar el equipo desenchufando el cable de la corriente. Muchos equipos tienen su forma particular de enfriamiento.
  • No conviene estar a menos de 2 o 3 metros de la superficie proyectada. Si empieza a doler la cabeza, alejarse.
  • No son lo mismo los proyectores destinados a las empresas o escuelas que para un cine en casa. En éstos, tal vez no importa tanto el brillo -en un hogar suele ser más fácil el oscurecimiento que en muchas oficinas- como un buen nivel de contraste.
Veamos entonces algunos de los equipos más nuevos del mercado.


Benq

Uno de los equipos de esta marca que puede encontrarse en los comercios es el MP515, un proyector que tiene una resolución nativa de 800 x 600 pixeles, brillo de 2500 ANSI lúmenes, contraste de 2600:1, conexiones S-Video, VGA, videocomponente, compuesto y S-Video. Cuesta $ 3999.

Epson

Con una variada presencia en el mercado, algunos de los más económicos son los Powerlite S10+, X10+ y W10+.
El primero, con un precio final de $ 4669 que incluye una pantalla de 84", alcanza los 2600 lúmenes, contraste de 2000:1, sistema de proyección con tecnología 3LCD, resolución nativa SVGA y conexiones VGA, S-Video y videcompuesto.

El X10+, que cuesta $ 5322, tiene puerto HDMI, brillo de 2600 ANSI lúmenes, contraste de 2000:1 y resolución nativa (1024 x 768 pixeles).


En cuanto al W10+, con resolución nativa WXGA de 1280 x 800 pixeles, posee puertos VGA, HDMI, videocompuesto y S-Video. Su contraste es de 2000:1. Cuesta $ 6720.

Todos estos equipos utilizan lámpara de 5000 horas de vida y cuentan con garantía de 2 años para el equipo y uno para la lámpara.

Una propuesta muy interesante de esta empresa es el todo en uno Presenter L, con precio de $ 4999. ¿Por qué todo en uno? Porque incorpora un reproductor de DVD interno. Su contraste es de 2000:1 y el brillo, de 2000 ANSI lúmenes. Su resolución es de 960 x 540. Incluye dos parlantes de 10 W y conexiones videocomponente, videocompuesto, HDMI, RGB y USB. Tiene 2 años de garantía para el equipo y uno para la lámpara.

Hace unas semanas se lanzaron varios modelos de la línea Powerlite 1700. Uno de éstos es el Powerlite 1750, con precio de $ 7062, que posee brillo de 2600 ANSI lúmenes, resolución de 1024 x 768 pixeles, contraste de 2000:1 y conectividad VGA, videocompuesto y USB.

Samsung

Una gama muy amplia de productos es la que ofrece esta marca, con ejemplos que van desde un miniproyector hasta un equipo que consigue Full HD.
Casi un cubo que entra en una mano, el H03, a $ 2399, es un pequeño dispositivo con brillo de 30 ANSI lúmenes, contraste de 1000:1, LED con vida estimada de 30.000 horas y resolución de 864 x 480. Pesa sólo 210 g.

El M250, con un precio de $ 4499, alcanza los 2500 ANSI lúmenes y tiene un contraste de 500:1. La tecnología que utiliza es la de 3 paneles LCD. En modo eco su lámpara puede llegar a las 5000 horas de uso.
Por su parte, el L305 logra 3000 ANSI lúmenes, con un contraste de 500:1. Cuesta $ 4799. Puede proyectar una superficie de hasta 300". Cuenta con puerto HDMI, VGA, videocomponente, S-video y videocompuesto. Posee dos parlantes de 3 W RMS cada uno.



El L335 es un proyector con un precio de $ 6499 y alcanza los 3300 ANSI lúmenes, con un contraste de 400:1. La duración de su lámpara está estimada en alrededor de 2500 horas, en modo eco . También proyecta hasta 300". Tiene HDMI, S-Video y videocompuesto. Sus parlantes son 2 x 3W RMS.

Con formas aerodinámicas que lo asemejan a un plato volador, el A600 es un equipo con resolución de 1920 x 1080, contraste de 3000:1, brillo de 1000 ANSI lúmenes, vida de la lámpara de 4000 horas en modo eco y un peso de 4,7 kg. Su conectividad está dada por 2 entradas HDMI, videocomponente, S-Video, VGA y videocompuesto. Cuesta $ 8999.

Sony

Con un precio de $ 4999, el VPL-EX7 logra una iluminación de 2000 ANSI lúmenes y una superficie de proyección de 80" desde 2,3 m. El sistema del proyector es de 3 paneles LCD. La vida útil de la lámpara es de 3000 horas para modo de iluminación alta y 4000, para estándar. El contraste es de 500:1. Sus interfaces son S-Video, videocompuesto y RGB. El ruido del ventilador alcanza los 39 dB y el parlante monoaural con el que cuenta llega a 1 W RMS de potencia. Su resolución es de 1024 x 768.

Otro equipo de esta empresa es el VPL-EX70, que cuesta 6699 pesos y llega a los 2600 ANSI lúmenes. Este modelo exteriormente es idéntico al modelo anterior. Tiene un contraste mayor que el VPL-EX7, ya que es de 900:1. Usa como sistema de proyección 3 paneles LCD. La vida útil de la lámpara es de 3000 y 4000 horas, según utilicemos modo alto o estándar. Tiene entradas de video compuesto, componentes y S-video. La resolución que alcanza es de 1024 x 768.

ViewSonic

Los dos equipos más recientes de esta marca son el PJD5122 y el PJD5352, que cuestan, respectivamente, 3999 y 6999 pesos.
El primero usa tecnología DLP, tiene luminosidad de 2700 ANSI lúmenes, resolución de 800 x 600, contraste dinámico de 3000:1 y distancia de proyección de entre 1,2 a 11,3 m. La duración aproximada de vida de la lámpara es de 4000 horas, valor que se extiende a 6000 si lo usamos en modo económico. Tiene conectores VGA, videocompuesto y S-Video.

Por su parte, el PJD5352, que también recurre a la tecnología DLP, logra un brillo de 2600 ANSI lúmenes, con resolución nativa de 1024 x 768. Su contraste dinámico es de 3000:1 y la distancia de proyección, de 80 cm a 5 m. Tiene entrada de videocompuesto, VGA y S-Video.
La garantía de ambos productos es de 3 años en partes y mano de obra, y de uno para la lámpara.

3M

Con una línea de proyectores de bolsillo, especial para profesionales que viajan y necesitan llevar un equipo para mostrar sus presentaciones, visitadores médicos y docentes, la marca tiene variedad en el mercado local. Así tenemos el MPro150, de 2999 pesos, que alcanza los 15 ANSI lúmenes, con 1 GB de memoria, dos parlantes de 0,5 W cada uno, autonomía de batería de 1,5 hora, 20.000 horas estimada de vida de la lámpara LED, reproducción de archivos .DOC, .PPT, .XLS, .MP4 y otros. Posee conexiones VGA, videocompuesto, componentes, USB y slot para tarjetas microSD. Alcanza resolución 1280 x 768.

Lanzado en diciembre último, el MP160 llega a los 32 ANSI lúmenes, 0,75 W x 2 de potencia de parlantes, 2 horas de batería, resolución máxima de 1280 x 768, LED de 20.000 horas de vida, tamaño máximo de la imagen de 80", conexiones VGA, videocompuesto, videocomponente y salida de audio. Su precio es de 3799 pesos.


Fuente: La Nación
Leer más...