30 de mayo de 2012

40 años de Odyssey, pionera de las consolas de videojuegos.


Cuarenta años atrás, el 25 de mayo de 1972,  la compañía Magnavox hizo llegar por primera vez a miles de hogares una consola de videojuegos.

Odyssey, como fue llamada este primer sistema, nos permitió tener los primeros juegos de video en la sala de nuestra casa.

Hay que aclarar aquí que los juegos arcade comenzaron a venderse para ser jugados de manera social en restaurantes y otros negocios desde 1966, cuando aún eran sólo una gran televisión montada en un mueble .

Por supuesto, estos juegos eran los más sencillos, producidos por Sega en los años 60, aunque ya antes la idea misma de una televisión interactiva y la primera experimentación donde se controlaba las imágenes de una pantalla, data de 1947, cuando Thomas Goldsmith desarrolló su pantalla de rayos catódicos.


Otro momento importante en este desarrollo, fue 1952, cuando Alexander Douglas creo OXO en su computadora en el departamento de investigación de Cambridge. En 1958, el científico estadounidense, William Higinbotham, creó Tennis for two. Éste es el primer juego en usar una pantalla con gráficas, para lo cual utilizó un osciloscopio, un instrumento científico que grafica la medición de una señal.

En 1961, los estudiantes del Massachusetts Institute of Technology (MIT), crearon Spacewar!, el primer shooter de la historia, creado a partir de vectores. Finalmente, en 1966, Ralph Baer inició su proyecto para aplicar el desarrollo de videojuegos aplicado sólo a los televisores convencionales.


El 27 de enero de 1972, Magnavox comenzó la fabricación de la Odyssey, presentándose en sociedad en el mes de abril y lanzando el producto al mercado en el mes de mayo. Durante 1972 se vendieron 130.000 unidades de la consola, que tenía un precio de 100 dólares de la época, algo que provocó que otras compañías se lanzasen a la producción de sus propias consolas.




El pack de venta contenía la consola, un par de mandos y seis cartuchos que almacenaban los doce juegos que se ofrecían en la versión básica. Además, se lanzó al mercado, como periférico que se vendía por separado, un rifle de plástico y otros juegos (hasta completar una colección de 28 títulos).

En cuanto a sus características técnicas, Magnavox Odyssey estaba realizada, a medida, mediante una placa de circuitos que únicamente contenía transistores, resistencias y condensadores. No poseía ningún tipo de microprocesador, por lo que las limitaciones del hardware eran altas y, por ejemplo, los juegos no tenían sonido.


Posterior a la salida de Odyssey, aún en 1972, Atari sacó su primera máquina de Arcade con su propia versión de Pong, uno de los juegos publicados con Odyssey, por el cual tuvo que pagar derechos desde esta versión y aún hasta 1975, cuando sacó su primera consola del mismo nombre: Pong. Steve Jobs, de hecho, fue uno de los primeros promotores de estas maquinitas cuando trabajaba en Atari, allá por los setentas.

A partir de ahí, hubo un boom de consolas de diversas marcas como Atari, Sega, Intellivision, hasta que en 1986 salió a la venta la primera consola de Nintendo, ya en una tercera generación de consolas- posiblemente la primera en tener un éxito masivo en toda américa del Norte. Después de esto, hemos visto pasar generaciones de videojuegos y marcas como Nintendo, Microsoft y Sony han tomado el dominio del mercado, con avances tan recientes como Kinect, que a partir de sensores de movimiento el jugador puede interactuar con la máquina, la cual es capaz de proyectar imágenes en 3D.

Fuentes: Perú - Alt1040
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27 de mayo de 2012

Siete razones para no aceptar a tu madre como amiga en Facebook.

Facebook es una de las redes sociales más importantes del momento, cuenta actualmente con 847,573,840 usuarios registrados según los datos estadisticos ofrecidos por Checkfacebook.

Desde este blog hemos alertado sobre diferentes  Peligros, Riesgos y Amenazas en Internettambién dimos algunos consejos sobre Cómo hacer para que Facebook no afecte tu trabajo.

El tema de hoy nos advierte sobre los riesgos y las consecuencias de tener a nuestra madre como amiga en Facebook. 

Todos sabemos que la red social evolucionó a tal punto que ya no es refugio exclusivo para jóvenes o adolescentes.

El nivel masivo de popularidad trajo como consecuencia que los mayores abran su propio perfil y comiencen a interactuar con el mundo, y aunque todavía no llegan a ser expertos en el manejo de la tecnología poco a poco van adquiriendo nuevas competencias hasta llegar a aplicar la típica curiosidad de madre revisando nuestros perfiles.

Por supuesto que siempre se puede no aceptar, bloquear o restringir la información que mostramos, pero... ¿Quién es capaz de realizar tal bajeza con su propia madre?

          ¿O acaso tenemos algo que ocultar?

Les dejo estas viñetas que ilustran casos que pueden ocurrir en la realidad:














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23 de mayo de 2012

Google homenajea a Robert Moog con un doodle.

Robert Moog, considerado como el padre del sintetizador y uno de los pioneros de la música electrónica, cumpliría hoy, miércoles 23 de Mayo, 78 años, por lo que el popular buscador transformó su logotipo tradicional en un instrumento musical similar al creado por Moog.

El doodle interactivo diseñado en su homenaje supera en sofisticación al creado para recordar al guitarrista Les Paul.

El doodle sintetizador de Google es una versión básica de los Minimoog. Cada tecla tiene un sonido que puede variar empleando los controles ubicadas en la parte superior, ofrece filtros, mixer y envolventes totalmente configurables. Además, una pequeña grabadora a su lado permite guardar los sonidos y melodías creadas para escucharlas de nuevo, enviarlas y compartirlas a través de la red social Google +.




Robert Moog fue un ingeniero estadounidense que innovó la música al incorporar los sonidos electrónicos de su invento, el sintetizador. Fundó la empresa Moog Music. Su Sintetizador Moog Modular cambió la forma de diseñar y crear música.

En instrumento permite crear una gama casi infinita de sonidos, lo cual permitió un a evolución en la música de ese tiempo, siendo adoptado por bandas como "The Beatles", "Rolling Stones", "The Doors" o "Los gatos" aquí en Argentina




Robert Moog está considerado como el Nobel de la Música y en 2002 recibió un Grammy Técnico por sus innovaciones técnicas y creativas. Falleció el 21 de agosto de 2005.

Un clásico ejemplo de la música creada a partir de los sintetizadores Moog es el tema del Chavo del 8. Se llama The elephant never forgets (El elefante nunca olvida) y es una adaptación de Jean-Jacques Perrey de la Marcha turca de Beethoven. El tema esta incluido en el álbum Moog Indigo, lanzado en la década del 70.



Los doodles son los cambios divertidos, sorprendentes e incluso espontáneos que sufre el logo de Google cuando se celebran feriados, aniversarios y la vida de famosos precursores, artistas y científicos.

En el año 2010, al cumplirse se cumplieron 70 años del nacimiento de John Lennon. Google decidió rendirle homenaje en su pagina principal con su primer logo en video. Tenía las particularidades de ser el primer “doodle doble” (posee dos logos: uno con un árbol, la cara de Lennon y el bóton de play. Y otro que se muestra al finalizar el video formado por flores, símbolos y nuevamente la imagen de Lennon) y de ser también el primero en mostrar un video de treinta segundos con una animación de un fragmento de la canción Imagine.



A mediados de 2011 Google sorprendió con un doodle guitarra en su portada para homenajear a Les Paul, célebre músico que diseñó la guitarra Gibson que lleva su nombre. Era hasta hoy el doodle más avanzado ya que permitía al usuario interactuar creando su propia melodía.

Google posee un sitio dedicado especialmente a sus doodles. Allí el usuario encontrará todos los creados desde 1998, clasificado por año y por país, pueden navegar por la galería, donde es posible  realizar búsquedas por año desde su inicio hasta la actualidad.

Pueden ver todos los doodle creados desde este enlace.
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20 de mayo de 2012

Twigis: Un sitio de entretenimiento para chicos de 6 a 12 años.

Un nuevo sitio de entretenimiento orientado para chicos de 6 a 12 años, esta disponible en la red, se trata de Twigis

En el sitio los chicos pueden crear avatares, explorar mundos virtuales, chatear, diseñar sus propias casas, y acceder a más de 3.000 juegos gratuitos, entre otras actividades.

Después de tres semanas y en coincidencia con el Día de Internet, Twigis dejó de estar en versión de pruebas y ofrece la versión final que es posible recorrerla en su totalidad como usuario registrado o en forma parcial como invitado.

 En la sección noticias están disponibles diferentes canales con diferentes contenidos, incluso se puede participar en un canal con noticias ecológicas donde es posible conocer las claves para reciclar o como hacer una huerta en la casa,



Uno de los juegos más exitosos es Cámara espía, un ingenioso título que plantea: “¿Querés saber quién espía tu computadora mientras no estás ahí? Todo lo que necesitás es una cámara web”.


La cámara detecta el movimiento y saca una foto instantánea de los intrusos.

El sitio ofrece además la posibilidad de expresarse mediante comentarios y participación en foros, además de agregar una sección de noticias y correo electrónico.



Una de las actividades más creativas que propone el sitio es la creación de Comic, donde los chicos pueden dejar fluir libremente su imaginación y compartir  sus creaciones con los los visitantes y demás usuarios del sitio.

El registro en el sitio es totalmente gratuito, solamente hay que completar este formulario.

Seguridad

Twigis ofrece una plataforma de entretenimiento seguro, algo indispensable para los más chicos en internet. El sitio cuenta con un equipo de profesionales para moderar, por ejemplo, los contenidos que los chicos pueden subir a su espacio personal en la nube, de 1GB.

Los chats y publicaciones también están moderados y en ellos no se permite ofrecer datos personales.





Shay Bloch, CEO & Fundador de Tweegee, eligió a la Argentina como el primer país en América Latina para expandirse al mercado hispano parlante. VI-DA Global fue la empresa elegida como socio de negocios.

Por su parte, Claudia Segovia, Business Developer Director de VI-Da Global afirmó: “Encontramos en Twigis una poderosa plataforma de entretenimiento para las audiencias más jóvenes, que además de divertir e informar estimula la creatividad y el desarrollo intelectual".



Fuente: Twigis
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16 de mayo de 2012

Quinteto de cuerda robot compone e interpreta música.


Una instalación creada por Wilfried Stoll y un equipo de la empresa de ingeniería Festo en Alemania puede componer una melodía por sí misma e interpretarla con cinco instrumentos de cuerda robóticos. 

El sistema escribe música escuchando a un músico tocar una melodía en un xilófono o un teclado MIDI.

Mediante el uso de normas derivadas del juego de la vida (Game of Life) creado por el matemático John Conway en los años setenta, una computadora crea una reinterpretación de la melodía, que se descompone en diferentes partes para cada instrumento. La señal procesada se transmite a las cuerdas robóticas.

"Los robots acústicos individuales están relacionados entre sí de tal manera que puedan escucharse unos a otros", escribe el equipo. "Esta constante da lugar a nuevas variaciones, que difieren del tema original mientras conserva la esencia de la composición."

Aunque cada instrumento robótico sólo tiene una cuerda, puede imitar el sonido de dos violines, un cello, una viola y un contrabajo. Un actuador eléctrico se mueve hacia arriba y hacia abajo por la cuerda para producir el tono correcto, al igual que la mano izquierda de un músico humano. El arco se sustituye por un cilindro neumático que mueve un martillo para hacer vibrar la cuerda.


La instalación se diseñó para demostrar cómo un sistema manual puede ser sustituido por una red de robots autónomos. El equipo está buscando la forma de automatizar los procesos basados en la teoría de la evolución para transformar las fábricas del futuro.

Les dejo el video para que se sorprendan:


Según palabras de su creador, Wilfried Stoll, las acústicas individuales de cada robot están relacionadas entre sí de tal manera que puedan escucharse unos a otros. Esta constante da lugar a nuevas variaciones que difieren del tema original mientras que conserva la esencia de la composición.

Si quieren jugar al juego de la vida online, pueden visitar este enlace.

Fuente: New Scientist TV
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13 de mayo de 2012

Wolfenstein 3D, gratis en la web por su 20° aniversario.

Wolfenstein 3D es sin duda el pionero en el género de los juegos shooter en primera persona (FPS), segmento que hoy encuentra a Counter-Strike, Call of Duty, BattlefieldRAGE Dead Island, entre sus principales exponentes.

El juego, desarrollado por Id Software y distribuido por Apogee Software, salió a la venta el 5 de mayo de 1992 en formato PC


Wolfenstein 3D, también conocido como Wolf3D ha sido llevado a otros sistemas como 3DO, SNES, Gameboy Advance, Spectrum e incluso llegó a plataformas más actuales, como la Xbox 360 y la PlayStation 3.

En Wolfenstein 3D adoptamos el papel de William J. Blazkowicz, un espía estadounidense intentando escapar de la fortaleza nazi en la cual se encuentra prisionero.

Esta fortaleza está llena de guardias armados y de perros entrenados para el ataque. El edificio tiene un gran número de cuartos secretos que contienen tesoros, raciones de alimentos y botiquines de primeros auxilios, al igual que diferentes tipos de armas y municiones, todo lo cual ayudará al jugador a lograr su objetivo.

Cada episodio tiene un jefe diferente al que se debe derrotar para completar la misión

En el primer episodio "Escape from Wolfenstein", se debe eliminar al superhombre nazi de Hitler, Hans Grosse, y escapar de la prisión de Wolfenstein. El personaje lleva dos grandes ametralladoras, cuando muere arroja una llave dorada. El jugador utiliza esta llave para abrir una puerta, en donde luego vemos a BJ Blazkowicz escapando del castillo.


Luego, en el segundo episodio "Operation: Eisenfaust", tenemos que ir al subterráneo del Castillo Hollenhammer, matar al Dr. Schabbs y robar los planos para la operación Eisenfaust, que tiene como objetivo crear una armada de mutantes perfectos para el Führer. A diferencia de otros enemigos, está equipado con jeringas que pueden quitarle el 25% de la salud del jugador. Si el jugador muere en sus manos, la cara donde se ve el estado se vuelve gris y sin emoción alguna, al igual que uno de sus mutantes.



En el último episodio de la serie, "Die, Führer, Die", la misión a cumplir es ingresar al búnker secreto de Hitler en el Reichstag y destruirlo. El Führer aparece con una armadura robótica llevando cuatro ametralladoras, cuando la armadura es destruida,  todavíaconserva dos ametralladoras.


Wolfstein 3D fue publicado como shareware, lo cual permitió que fuera copiado ampliamente. La versión shareware contenía solo el primer episodio de la serie "Escape from Wolfenstein", el cual consistía de 10 misiones (niveles). 

El lanzamiento comercial consistía de tres episodios (incluyendo el de la versión shareware), y una expansión llamada "The Nocturnal Missions", que contenía tres episodios nuevos: "A Dark Secret", "Trail of the Madman" y "Confrontation".

Al igual que el episodio shareware, cada episodio de la versión comercial tiene 10 niveles, completando un total de 60 misiones en el juego.

Doom y Quake fueron las siguientes joyas de id Software, pero es sin dudas Wolfenstein 3D  es el juego que marcó una época.


John Carmack, fundador de id Software, recordó que Wolfenstein 3D "es muy parecido a Gaunlet, (un clásico de Atari de 1985), pero va un paso más allá".

Wolfenstein 3D "cambia la forma en que percibimos y experimentamos los juegos", dijo, y agregó que “permite navegar por los escenarios, tomar armas y premios y disparar a enemigos".

id Software había lanzado antes juegos como Catacomb 3D Hovertank 3D, similares en cuanto a la temática pero bastante más limitados por el lado del realismo.


"Queríamos añadir elementos clave, como las puertas que deben abrirse con llaves", recordó Carmack sobre los avances logrados en Wolfenstein 3D y ahora comunes para los shooters actuales.

"Agregamos enemigos que se pueden ver desde distintos ángulos. No eran realmente 3D pero mostraban rotación, parecía que andaban por la habitación", remarcó.

Bethesda ha anunciado que para celebrar el 20 aniversario del clásico Wolfenstein 3D,  han echo pública una versión gratuita para navegadores,  disponible en la web oficial, y en Facebook. Para comenzar a jugar solo deben ingresar su fecha de nacimiento. En la nueva pantalla pueden configurar los controles y luego  seleccionar New Game y elegir el nivel que quieren jugar.


Y además, durante un tiempo limitado, Wolfenstein 3D Classic Platinum estará disponible gratis para iPhone, iPad y iPod Touch. Lo pueden descargar desde este enlace.


Fuente: BethSoft
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9 de mayo de 2012

Como crear particiones de disco en Windows 7.

En versiones anteriores, Windows no tenía una herramienta propia para realizar particiones de disco, aunque se podía dividir el disco al instalar el sistema operativo.

El programa que utilizaban la mayoría de los usuarios era el Partition Magic, creado por PowerQuest Corporation y actualmente propiedad de Symantec.  La última versión comercializada fue la 8.0 que funcionaba bajo Windows XP.

Afortunadamente en Windows 7 tenemos una herramienta que nos permite particionar el disco, por lo cual no es necesario recurrir a herramientas de terceros.

Antes de realizar el proceso es conveniente realizar una defragmentación del disco rígido que vamos a utilizar. 

Para esto tienen que ir a:

Inicio/Todos los programas/Accesorios/Herramientas del sistema/Defragmentador de disco.


Y desfragmentar la unidad donde van a crear las particiones.

Una vez completada la desfragmentación pueden proceder a realizar el proceso de particionar el disco.

Les dejo el tutorial completo:




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6 de mayo de 2012

LG LSM-100, un mouse con escáner incorporado

Desde su salida al mercado hace ya un poco más de treinta años, los periféricos de la PC no han tenido mayor innovaciones.

Dentro de ellos, el mouse sigue ofreciendo las mismas funciones, más allá de algún diseño innovador, la eliminación de la vieja bolita o sus cables de conexión.

LG nos ofrece su modelo LSM-100, que además de funcionar como un clásico mouse, permite escanear hasta una hoja de tamaño A3 completa simplemente deslizándolo por encima, o elegir áreas puntuales de escaneo.

El mouse posee cinco botones, tres para las funciones tradicionales y otros dos para activar la función de escáner. La conexión al equipo se realiza en cualquier puerto USB disponible. Tras conectarlo ya podemos utilizarlo como un mouse convencional. Si lo vamos a utilizar como escáner, es necesario instalar el software que acompaña al producto.

El software se encarga de ir reconstruyendo la imagen a medida que la escaneamos con la condición de no sobrepasar una velocidad de 0.3 metros por segundo.

Al terminar la tarea se pueden corregir los valores de brillo, luminosidad y contraste, definir el color de fondo (blanco, negro o transparente)  y girar o recortar la foto a voluntad. La imagen obtenida se puede guardar en los formatos más usados: JPG, TIFF, PNG o BMP

El LSM-100 tiene integrado un sistema óptico de identificación de caracteres (OCR) que reconoce el texto y lo convierte en un documento que puede ser guardado en diferentes formatos como DOC, XLS o PDF.

El mouse escáner de LG tiene diseño ergonómico y permite también compartir archivos e imágenes vía e-mail y redes sociales con un solo click.





Especificaciones Técnicas:

Mouse:


Sensor: Láser, 1.200 DPI
Botón: 3 botones + 2 botones (Escaneo & Retroceso)

Escáner:


DPI: ajustable hasta 320 (320/200/100)
Tamaño de escaneo: hasta A3
Velocidad: 0,3 ms.
Tamaño del píxel: 640x400 Pixeles  30HZ

Funciones:


Menú principal: Pegar. Compartir. Guardar. Imprimir. Editar imagen y texto
Editar: Control de contraste. Control de brillo. Aumento y reducción del zoom. Tamaño variable. Autorrotación.
Formatos: JPEG/ TIFF/ PNG/ BMP/ XLS/ DOC/ PDF
Compartir: Facebook, Twitter, Flickr y correo electrónico
Programas de aplicación: Microsoft Office, Adobe Photoshop, etc.
Idioma de OCR: 198 idiomas

Requerimientos del sistema:


Interfaz: Puerto USB
Sistema operativo: Windows XP SP2 32 bits / Windows XP SP3 32 bits / Windows Vista 32-64 bits/ Windows 7 32-64 bits
Sistema mínimo: CPU: Intel Core 2 Duo 1.2 GHz o AMD Athlon 64 x2, 1.7 GHz. RAM: 1GB / Espacio libre en disco: 1GB. Tarjeta gráfica: 128 MB NVIDIA GeForce 8400 GS o 128 MB ATI Radeon x 1300 o 384 MB (compartida) Intel GMA x 3000 o mejor.
Sistema recomendado: CPU: Intel Core 2 Duo o AMD ll processor. RAM: 4GB / Espacio libre en disco: 4GB. Tarjeta gráfica: 512 MB AMD Radeon HD 4850 o 512 MB ATI FirePro V5700 o mejor.


Fuente: LG
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2 de mayo de 2012

Patterned By Nature: Arte digital con 3.600 pantallas LCD


La obra Patterned by Nature fue encargada por el Museo de Ciencias Naturales de Carolina del Norte para su nuevo Centro de Investigación de la Naturaleza recientemente construido en Raleigh, Carolina del Norte.

La exhibición celebra nuestra abstracción sobre la infinita complejidad de los patrones de la naturaleza a través de procesos científicos, y a través de percepciones. Descubre las similaridades de los patrones en nuestro universo, a lo largo de todas las escalas del espacio y del tiempo.

Abarcando 3 metros de ancho y 28 de longitud, esta obra escultural serpentea a través del atrio de cinco niveles del museo y está hecho a base de 3600 pequeñas pantallas LCD. Funciona con sólo 75 watts de energía, menos energía en comparación con la utilizada por una laptop. Las animaciones son creadas al variar independientemente la transparencia de cada pieza de cristal.


El contenido se repite a través de veinte programas, que varía desde nubes a gotas de lluvia, de colonias de bacterias a parvadas de aves, de gansos a  piel de calamares y hoyos negros pulsantes. Las animaciones fueron concebidas a través de la combinación de software de modelado algoritmico de fenómenos naturales y compuestos de filmes reales.


Una banda sonora de ocho canales acompaña las animaciones sobre la obra, proporcionando a los visitantes pistas sobre la identidad de los movimientos pixelados. Adicionalmente, dos pantallas muestran imágenes en alta resolución y textos revelando el contenido de la obra en cualquier momento.

Les dejo un video para que puedan admirar la obra:



El montaje es el fruto de la colaboración de las empresas Hypersonic Engineering & Design, Plebian Design, Patten Studio y Sosolimited.

Fuente: Soso
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